app推广渠道(我想做app推广代理)

App推广分多个方面,下面七麦数据针对 App 内购买项目的推广方式进行解读,希望对你有帮助。

什么是 App 内购买项目?

针对 App 内购买项目主要有 4 中展现形式,如下图:

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选择推广 App 内购买项目的好处?

①提高展示促销机会

在产品页面上,开发者可一次性推广多达 20 个 App 内购买项目,并同时为其他通过审核的 App 内购买项目做好推广准备。这样开发者可以灵活地根据业务需求(比如,当开发者打算推出限时促销或提供独家内容的时候)来更换产品页面上展示的 App 内购买项目。

②提高下载量

App 内购买项目的推广还能促进 App 的下载量。如果用户尚未安装 App,在点击购买 App 内购买项目时,会引导其先下载。

如何推广 App 内购买项目?

1. 确保 App 支持 SKPaymentTransactionObserver (英文) 中的委托模式。可以选择通过使用 SKProductStorePromotionController (英文) 来自定哪些推广的 App 内购买项目对使用特定设备的用户显示。

使用 SKProductStorePromotionController API (英文),开发者可以向持有特定设备的用户推广不同的 App 内购买项目。例如,当用户的设备上安装某款 App 内购买项目,开发者可选择对其隐藏该项目;或者,根据他们的游戏状态显示关联等级的 App 内购买项目。

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2. 在 App Store Connect 中为准备推广的 App 内购买项目上传宣传图像。

每一款被推广的 App 内购买项目都需要配上最能展示该款项目的特定宣传图像。该图像不但会显示在 App Store 产品页面,也可能显示在搜索结果中;如果入选精品推荐,它更可能显示在“Today”、“游戏今日亮点”和“App 今日亮点”中。请注意,只有除消耗型 App 内购买项目会显示在搜索结果中

宣传图像不应该是屏幕快照,也不应和 App 图标过于相似。当 App 内购买项目显示在 App Store 产品页面以外的地方(如搜索结果中),App 图标会显示在外框的左下方。确保设计的宣传图像不会被外框遮盖,注意重要细节不要放在左下角,不建议在图像上叠加文字。

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宣传图像必须满足以下要求:

JPG 或 PNG

尺寸为 1024 x 1024 像素

72 dpi、RGB、拼合图层且没有圆角

其他细节

①显示名称。当创建 App 内购买项目时,确保它的名称便于用户理解。避免像“100颗宝石”这样的笼统的名称,它应和 App 有所关联。如果是自动续期订阅,请包含该项目的订阅时限。App 内购买项目的显示名称不可长于 30 个字符。

②描述。App 内购买项目的描述应能帮助用户清晰辨别每一款项目的优势。描述不可长于 45 个字符。

3. 在 App Store Connect 中选择准备推广的 App 内购买项目,并为它们设定排名。

若 App 支持 SKProductStorePromotionController API,开发者可以通过更改产品在设备上的可见性和显示顺序,为浏览到推广的 App 内购买项目的用户,展示更相关的内容。开发者在 App Store Connect 中 App 内购买项目页必须配置 API 设置。默认情况下,推广的 App 内购买项目将面向所有设备显示,即使它们没有安装 App。

①在首页上,点按“我的 App”,然后选择与该 App 内购买项目相关联的 App。

②在工具栏中,点按“功能”,然后在左列中点按“App 内购买项目”。

③点需要修改的 App 内购买项目,然后前往“App Store 推广”部分。

④配置“面向所有 App Store 用户显示,即使是没有安装该 App 的用户”复选框设置。请注意,用户需要至少在其设备上打开自家 App 一次,才能在 App 中查看到开发者设置的顺序和可见性设置。

如果开发者想要将推广的 App 内购买项目显示给所有用户设备,但仅针对特定条件隐藏,则应选中“面向所有 App Store 用户显示,即使是没有安装该 App 的用户”复选框。

示例:可以在 App Store 产品页上向所有设备展示订阅选项以进行推广,但针对现有订阅者隐藏特定选项。

如果开发者想防止推广的 App 内购买项目面向所有用户设备显示,除符合特定条件的用户设备,取消选中“面向所有 App Store 用户显示,即使是没有安装该 App 的用户”复选框。如果取消选中该复选框,但尚未配置 API,则 App 内购买项目将不会在 App Store 上显示。

示例:如果推广的 App 内购买项目是某个游戏中的第 2 关,则默认情况下,可以对所有设备隐藏第 2 关。当玩家完成第 1 关后,使用 API 配置的内容可以使第 2 关可用。

⑤点按“存储”。

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开发者需注意

1.iOS11 以上用户可见,所以产品需要针对 iOS11 以上系统兼容;

2.App 内购买项目会显示在:产品介绍页,可能会出现搜索结果页,或入选“Today”、“游戏今日亮点”和“App 今日亮点”精品推荐。

3.开发者显示 App 内购买项目推广后,不一定被显示在苹果搜索结果中,只是可能;

4.苹果明确规定只有除消耗型 App 内购买项目会显示在搜索结果中;

5.产品提供订阅获取收益十分可观,从而苹果针对“自动续期订阅”也十分看重,并且为其提供了相关设置方法及运营手段的介绍(具体内容可阅读>>),所以开发者们可重点尝试 App 内购买项目中“自动续期订阅”形式展示,能够得到苹果更多认可及展示;

6.游戏开发者可考虑利用关卡设置 App 内购买项目的形式吸引苹果关注,不同关卡有不同的 App 内购买项目(非消耗型)或完整体验需付费的形式,类似这类 App 苹果是给予鼓励的。

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