其实,帧率和分辨率谁更重要,取决于你是怎样的玩家,你玩什么游戏,以及你的游戏目标是什么。
举个例子,如果你是电竞选手,或者多人游戏爱好者,无论是玩《DotA》还是《CSGO》,帧率都更重要。因为高帧率能有效减少延迟,而输入延迟会影响玩家的反应时间,即使只有几毫秒,最终也会影响比赛结果。
这也是为什么一些电竞选手宁愿将分辨率降至1080p,并下调图形质量,也要高帧率,因为这样能获得更多一致的视觉信息,从而提高反应速度。通常情况下,电竞选手会选择高刷新率显示器,比如高于240Hz,以匹配帧率。
相比之下,如果你是一名单机玩家,追求画面质量,希望尽可能地沉浸在游戏世界中,那么分辨率可能更重要。因为对于大型游戏,特别是开放世界游戏,比如《荒野大镖客2》或者《巫师3》,高分辨率能最大化地呈现视觉体验,展现每一个细节。
以本人为例,我的电脑配置一般,显卡是Radeon Pro 555,因此我在设置图像时,会首先选择分辨率,然后看看游戏是否卡顿。如果比较卡,我会逐一调低或者关闭特效,比如动态模糊、胶片颗粒和垂直同步等。