可能你会看到很多某某正版传奇游戏,三七独家代理,“正版吃***游戏”腾讯独家代理;某某游戏有360联合发起联运;独代和联运的区分在哪里这是作为一个游戏运营平台所要了解的。
了解的
独代:找一个寻找独代的游戏厂商,做下来“喝茶”详谈,双方商务洽谈完成没问题签订合同、接入游戏,运营的收入你和他按照一定比例分成,他不可以再把产品自己去接任何渠道了。打个比方厂商是种萝卜的,你和厂商签署了独代协议,让你来统一收和卖他的萝卜,卖的钱按一定比例分成,独代以后他就不能自己在田边摆摊卖你的萝卜了,必须由你来卖,你要卖给沃尔玛也好,要卖给家乐福也好,还是你要雇佣一帮人去摆地摊卖,都是你的事了。
游戏独家代理
独代的好处:可修改游戏,游戏商要按照你的要求,修改。游戏运营你数了算,他无权干涉。游戏商要完全配合你修改。不分钱,玩家充值流水都进自己腰包,不用在分成。或者有要参与分成的厂商,那独代金就少一些,一般占1成,1.5成左右。福利,扶持,活动自己说了算。签下来之后,控制权就在自己手里了,想改什么,想做什么活动做就行了。
独代的坏处:风险自担,要出一笔资金;等于花了钱买了游戏运营版权,运营好收入就高,运营不好那就没得赚。费事费心,运营团队需要组建,宣传推广和平台打交道,客服都要做。游戏人气,广告费,等都是后期要出的。
联运:寻找一些可放联运的游戏平台或游戏商和他谈;谈妥以后,技术接游戏到自己的平台,运营你联运的这款游戏,定期给游戏商或平台方分成。打个比方厂商是种萝卜的,他把萝卜给了独代商,独代自己做不起来或者各种原因吧;然后吧联运运营权分发出来联运大家赚钱,各自做各自的。
游戏联运
联运好处:风险低,这款游戏不赚钱那就换游戏;不费太大精力,看中什么游戏只要可联运,游戏商务和他们洽谈接入即可。不用担心流量问题,上面独代或发行会做宣传。所以个人感觉还是联运好些,大家一起做,风险较低。纯做独家刚初创型公司真的难做,当然有钱任性的公司除外,实力雄厚的公司除外。
坏处:不可修改游戏;分成稍低。联运一般7成左右,可能有些差的游戏会分成高一些。收入和上级独代或者发行分就可以。受制于人,游戏要怎么做,怎么改,怎么运用都要和上家商议。不过目前做联运的运营公司还是最多的。
综上所述为游戏独代,游戏联运的利弊关系。可为游戏运营站长提供参考,不过适合自己的才是最好的;毕竟我们所做的一切都是为了实现平台游戏注册、下载,充值盈利效果为最终目的