建模, 雕刻, UV
Blender具有非常齐全的建模工具,使创建,转换和编辑您的模型是一件轻而易举的事。
VFX
VFX专业人士说:“可能是市场上最好的跟踪器。”Blender具备足以用于生产工作的相机和对象跟踪能力。允许您导入原始素材,跟踪素材,创建蒙版区域以及在您的3D场景中实时观察相机的运动。这样完备的功能消除了在不同程序之间切换的需要。
动画 & 索具
多亏了高质量的索具和动画工具,Blender现在被用于许多短片,广告,电视连续剧和故事片。
叙述艺术, 在3D中绘制2D
真的!直接在3D视图中绘制非常有意义。它为故事编写人员和2D美工提供了无与伦比的工作流自由。
让他成为你的工具
Blender有一个灵活的Python控制界面。布局、颜色、大小甚至字体都可以调整。在社区中使用数百个插件,或者使用Blender可访问的Python API创建自己的插件。
Blender是一款开源跨平台的三维图形处理软件。通过它你可以进行3D图形建模、2D/3D动画设计与渲染、材质渲染处理、视频剪辑等多种设计工作。
作为一款号称“为全世界的媒体工作者和艺术家设计”的多媒体软件,Blender在近年发展非常火热,受到了受到国内外越来越多用户的喜爱和追捧。
在许多工作室因为使用Maya、Houdini、3dsMax盗版软件而收到律师函的当下,市场对版权保护的意识越来越成熟。这也让Blender获得了更多的机会,让更多的用户、创作者愿意一试。
Blender在其2021年Roadmap中表明准备支持Vulkan作为底层绘画接口。据悉,使用Vulkan绘图API将允许Blender使用更现代的绘图库。这也有助于提高EVEE的内存效率。
值得注意的是,Vulkan的整合并不会立即提升性能。然而,它将有助于使Blender在未来仍然保持竞争力,并为特定供应商的平台做好准备。这在Blender依赖的OpenGL在逐渐被Vulkan取代的形势下,显得非常具有前瞻性。